„Геймлофт България“: Видеоигрите срещу филмите в условията на пандемия 26.03.202026.03.2020Мария Иванова Ограничаването на социалните контакти и стоенето вкъщи се оказа доста плодотворно за всякакви дигитални развлекателни услуги. Като цяло, интернет трафикът в Европа се [...]